『在進入新手任務之前,是否觀看他人的任務記錄?這些記錄不一定對你的新手任務有幫助,但是選擇觀看記錄必將降低你的考核評價以及任務獎勵,請謹慎選擇。』
『是、否』
有了若冰剛才的建議,水帆沒有被晶片誘導性的內容給吸引,老老實實選擇了是。
『請從下列選項中選擇你想觀看的記錄,記住你只有一次選擇的機會。』
『「天光」兵禍-戰地風雲1942』
『剎維斯-暗黑破壞神II』
『「墮天使」涼冰-仙境傳說』
『「炎之詩」伊芙-絕代雙驕』
『陳貝武-生化危機V』
水帆迅速的將這五個選擇簡單的進行分類,熱兵器類型的戰地風雲1942和生化危機、奇幻魔法類的暗黑破壞神II和仙境傳說以及混雜東方冷兵器、修仙風格的絕代雙驕。
按照若冰所說,最簡單的肯定是熱兵器類型的戰地風雲1942和生化危機,其中以時代跟武器先進程度來看,戰地風雲的難度應該要更低一些。
但水帆卻絕對不會去選擇這兩個記錄,因為可供參考的價值太低了!
既然會被選為教學影片,那肯定不會是一群菜雞的記錄檔,肯定要趁這時候好好觀摩別人是怎麼突破高難度的關卡。
要知道新手任務可是沒得選擇的,若是看了低難度的熱兵器關卡教學記錄檔卻抽到了最困難的魔幻類型,甚至是幽魂、妖魔鬼怪的怪力亂神類型,那可是會後悔到沒地方哭去。
剩下的三個,其實難度應該不會差異太大,畢竟晶片只給出遊戲名稱具體是哪個段落卻沒有說明,那實際選擇的關卡劇情絕對會影響難度。事實上奇幻魔法類的仙境傳說如果任務是敲波利,那肯定也會比任何一個熱兵器的關卡還要簡單。
當然,只要晶片不是傻子的話…
其中,暗黑破壞神系列絕對是大家耳熟能詳的,由其是第二部更是常盛不衰的經典作品。
仙境傳說身為紅極一時的線上遊戲,儘管後來被潮水般的外掛給淹沒,西歐、古城、北之森依舊是讓人津津樂道的話題。
至於絕代雙驕改編自古龍的小說,大宇製作下在國產RPG遊戲中發揚光大,占有歷史性的一席之地,可以說是國產RPG遊戲中必玩的經典之一。
撇除對於這三個遊戲的喜好,水帆特別想看暗黑破壞神II的新手關卡到底是怎麼進行的,因為剩下的三個遊戲中他最了解的就是暗黑破壞神了,由其是在那普通、惡夢、地獄三個難度的噁心設定下,每一隻角色封頂過程一定會把同樣的劇情破三次,而暗黑破壞神II有七隻角色那就是二十一次的相同劇情啊!
更不要說每一季的天梯模式都得從零開始,不斷重複的結果就是水帆幾乎可以從第一章羅格營地開始把每一個任務詳細描述到最後一個場景世界之石要塞。
在高度的理解下更能體會晶片是如何對進行新手任務吧,決定就是這個了,水帆指尖按在了暗黑破壞神II的選項上。
瞬間,水帆四週的空間像是凝滯一般停頓,接著開始瘋狂不規則狀的龜裂、切割、碎裂,他視力所及範圍的每一部分都在消解,他還來不及呼喊求救,最後一切都歸於黑暗。
睜開眼,視線恢復光明。
映入眼簾的是幽暗風格的簡陋營寨,木製的圍欄勉勉強強構築出一片安全的領域,每隔幾公尺插上一根巨大的火把維持著光亮,而四處可以看到身穿緊窄皮甲手持短弓帶著煞氣的羅格斥候,這些女傭兵由於常時間的鍛鍊和殺戮,性感的身體曲線、貼身皮甲無法兼顧而裸露的潔白大腿和狂野的眼神,給人帶來一種無限誘惑又夾雜危險的曖昧氛圍。
這是羅格營地,每一個暗黑破壞神II玩家都印象深刻的地方。
視線正中央,也就是玩家們進入遊戲後所在營地的正中心位置,破敗的矮牆邊放著行李箱,同時這個記錄檔的主角也在那兒。
剎維斯,有著標準的東方人臉孔,唯一突兀的是此時的他穿著一身…制服,而且看起來應該是高中制服。
上半身淡黃色的襯衫,而下半身則是顏色奇醜無比的奇異果色制服長褲,活脫脫就是個會走路的人型奇異果。
視線中的高中少年像是回過神來一般,右手高舉木棍朝向天空,半响,一顆半大不小的火球從木棍尖端射出,飛向天際。
是火球!法師的最基礎技能,如果水帆沒記錯的話,一進入遊戲中給的那根木棍就能給予一等的火球術,也就是高中少年手中的那根。
而施放完火球術的高中少年此時露出無比興奮的臉孔,似乎在為了自己擁有魔法能力感到狂喜。
水帆特地拉進視角仔細盯著高中少年的臉孔,那是一種正在體會無法言語的舒暢快感才會有的神色。
水帆突然感覺到些許的懼怕,那種感覺來自於他的內心,就好像…晶片正在創造一個極端危險的恐怖份子。
因為那是一個凡人突然擁有至高力量而開始失控的表情。
制服少年似乎知道劇情該怎麼走,他簡單的打發了瓦瑞夫後就直接走向阿卡拉觸發第一個任務,清除邪惡洞窟。
晶片的任務會跟遊戲裡面所設定的任務一致嗎?如果一樣的話似乎也太欠缺挑戰性了。
搞懂晶片跟遊戲的區別,才是水帆要看這個記錄檔的最重要原因啊!
水帆那飄浮在空中的半透明身體,從口袋中掏出了晶片,上面正顯示著制服少年現在的任務內容。
『主要任務:存活六十分鐘。』
『次要任務:擊殺女伯爵、鐵匠、安達利爾。』
主要任務可以說是躺著就過的簡單的程度,在暗黑破壞神II中是不會有怪物進攻城鎮的,那麼評價優劣的關鍵就是次要任務了吧。
依水帆的記憶而言,六十分鐘是有機會推完整個第一章的,只要幾個重要的迷宮不要拖太長的時間,一個小時的時間應該能恰恰好殺死安達利爾。
但這個任務有個問題,就是女伯爵,通常玩家是不會去解這個任務的。
女伯爵位在遺忘之塔的最底層,除了有五層樓要打通很花時間之外,遺忘之塔所在的黑色荒地又是非常大的一張地圖,一般而言玩家找到下一張地圖的道路就會直接推下去,鮮少有特地去解決女伯爵的。
最重要的一點是女伯爵並沒有獎賞!
要觸發女伯爵任務除了直接殺進遺忘之塔以外,還有就可以在原野上找到一本古書也能觸發這個任務。
可是這本古書並不會給予任何經驗、裝備和技能點,這就是女伯爵乏人問津的原因。
剩下的是鐵匠和安達利爾,其實鐵匠也不是遊戲中一定要殺的王。鐵匠看守著修女會鐵匠恰西所使用的鐵鎚『赫拉迪克馬勒斯』,只要玩家帶回這把鐵鎚,恰西會替玩家幫一件裝備注入魔力、強化成金色字的裝備。
但數值、屬性完全隨機!
也就是你可能拿到完全不適合你職業的屬性,那你就可以說是完全做白工了。
最後是安達利爾,第一章的最終Boss,七大魔王中的『怨働女王』,毒屬性傷害絕對會讓每一個第一次碰到他的玩家印象深刻。
新手絕對不會帶解毒藥水放身上的時候,吃到一下安達利爾的技能就準備看血量狂噴,拼命灌水也只能撐著最後一滴血到處逃跑。
總體而言呢,晶片給的次要任務大抵還是沒有偏離遊戲劇情的方向,不過具體情況還是很難預料就是了。
那制服少年,在想些什麼?