2017年6月20日 星期二

[遊戲] 缺氧 完全教學1 (從基地建設到水庫建成!)

缺氧是Steam上面可以買到的小遊戲,操控一群不會組織罷工的勞工在外星生存的遊戲,

裡面有不少物理、化學的概念,那些設定常常會意外的讓你覺得合乎邏輯,

喜歡挑戰生存的玩家們可以看看這篇教學。



本篇文章基本上假設你已經多多少少摸索過這個遊戲了,

所以太過基本的東西就不會特別提到囉!

附帶一提,我玩的是英文版,我會大概翻譯成中文,

但我不確定跟漢化的結果會不會一樣,如果有出入請跟我說    ^_^



一、小人選擇

開場可以無限刷新三個小人,原則上不須要骰到完美能力,

只要根據需求來大概選擇就好,我會建議你照我下面的順序來篩選,

首先排除掉負面屬性,

不能挖掘(Can't dig):極廢的屬性,很容易在小人一直發呆。

打鼾:不能跟其他人的床靠太近,會在建設基地上造成麻煩。

隨時睡眠症:中斷的工作會讓其他小人跑來跑去接替什麼的,效率變很差。

剩下有些人不喜歡大胃王或者大嘴巴,看你決定,新手也可以骰掉這些負面屬性的,

接著是建議屬性,在排除負面屬性後再選擇,

力量盡量選高一點的,因為力量是唯一不會成長的屬性,相當珍貴,

速度盡量不要負的,

前三個小人最好骰一個高創造力(creative)的,就算只有高創造力也行,

只要不要有上面三個負面屬性就好,

前期的小人選一些有學習(learning)屬性的有助於研究。





二、前期開局

一進到遊戲大概會是長這樣


我會建議先開溫度確認舒適圈範圍大小,接著橫挖第一層,

記住不要挖到高溫或低溫,接著再往上下,

有人說封閉氧氣區不要挖開,等快死了再挖開,

但我是覺得先挖開可以讓你的發展不會因此停滯,

而且通常這些地方都有不少資源,在中期全面建設的時候也一定會挖到這些地方,

所以其實沒有保留的必要,

接著是真空區,通常都會包覆著銅礦,也是重要資源一定會挖到的,




有個小技巧補充一下,

工作那邊把戰鬥全部點掉,

這遊戲的怪物都是有益的,端看你如何使用而已,所以盡量不要殺掉他們

把戰鬥點掉也不會怎樣,我還沒看過小人被哈奇殺死的...

接著是把所有人(包含新人預設)的Art都點掉,只留你開場骰出來最高創造力的那位,

確保你的裝飾都是高品質的。





三、研究階段

開挖出銅礦後就可以進入研究階段,

這邊我會建議停止向外擴張,在目前的區域把基礎建設做好,

因為研究需要人力(電腦+發電機),

同時還要開挖會很難兼顧,一不小心二氧化碳就從外面飄進來。

研究順序建議如下:

1.植物培養

2.基礎通氣(可以蓋透氣磚的那個)

3.裝飾品

這三樣優先,其他就隨意研究完就好,


先研究透氣磚是為了確保工作區睡眠區的養氣充足,

因為二氧化碳比養氣重所以會自然的掉落在下面,

把會產生二氧化碳的區域都像我圖片那樣開挖,確保二氧化碳掉落底層,

簡單的小技巧,一次開發挖四橫排,再把底層改成透氣磚就好。



另外提一下裝飾品,可以把滑鼠移到製造原料上面,

不同的材料對於成品會有影響的!

裝飾品最好是選擇大理石(我猜應該是翻大理石),

有+0.2的係數。

PS後面在基地外面蓋水管也要注意到原料也有耐熱問題。



另外隨時要注意到二氧化碳也會隨著你的開發而飄進來,



這時候找出二氧化碳產出區把綠藻淨化器蓋下去就對了,

也不用擔心藻類耗竭的問題,因為再怎麼省也是會耗竭的,

重點是在電解水造氧發電系統蓋出來前夠用就好,

這邊提一個小知識,新版本的藻類不再只有基地周圍有而已,

往紫色礦物區的周圍也常常會有超級大片的藻類資源,

真的需要藻類撐場就往那邊硬挖也是可以,

只要注意通道位置跟門的位置,不要讓有害氣體太快靠近我們基地就好。





四、確保水源

這遊戲在舊版的時候水是最最最最最重要的資源而且難以再生,

任何一丁點水都不能浪費,

但是新版本有噴泉之後前期水資源的珍貴程度大幅下降,

變成建造水庫才是重點了。

水庫的位置我會建議在你基地周圍水源的正下方,

把水庫挖開、挖空、建築完畢之後再把上面的天然水區引導進去就好。




有乾淨的水源跟足夠大的水庫基本上就是一百天起跳的保證,

更進一步的基地建設、格局設計再下一篇再來好好聊一聊,

第一篇教學就到這邊囉!

如果有不懂的可以在文章下面留言,

只要我看到就會回覆喔。