處理完倒數第二波地下蠕蟲,水帆和泰科斯來到預計中的最後一個地下蠕蟲出現位置。
一路上,水帆咬著牙苦撐著。
確實,希格露恩機甲會隨著時間慢慢自我修復,但機甲回復到了完美狀態,水帆肉體上受到的傷害卻沒辦法回復。
一般的陸戰隊機甲會包覆士兵的全身,也就是說全副武裝的陸戰隊是不太會受到肉體創傷的,除非像是斷手斷腳或身體飛出去一大半之類的,通常都可以透過醫護兵的活性機甲治療來回復到完全狀態。
但希格露恩沒有完全包覆!
水帆目前身上還有小手臂、大腿以下等部位仍在機甲的保護以外,方才給異化蟲咬傷和蟑螂酸液噴中而現在仍在出血、疼痛的也多是這幾個部位。
他需要回到芬妮雅身邊,讓芬妮雅治療他才行。
由於醫護兵的活性化治療雖然多是拿來治療活性機甲,但不要忘了,人類身體組織也是活性的啊!
要知道星海爭霸II的設定當中如果有種族間的混戰的話,因為蟲族全部都是屬於生命體的單位,人族的醫療技術是能夠對蟲族的所有單位生效的。
連蟲子都能治療,何況人類的傷口。
水帆試著用長杖的治療光束對著小腿的傷口啟動,但是完全沒有任何效果,甚至連綠色的光束都沒有出現。
果然,還是不能違背遊戲的設定!
在星海爭霸II當中,醫護兵就是不能自我治療的,這一個設定在所有暴雪的遊戲中都一樣,像是魔獸爭霸中的牧師也不能對自己施展治療。
時間,不超過一分鐘了,只要能夠撐過去就行了。
「你覺得等等會有多少地下蠕蟲?」泰科斯如此問道,現在的他已經非常信任水帆的判斷了。
本來泰科斯就是很懶得用腦袋去思考統籌的人,現在身邊有個智囊小學弟在場,他也就更懶得去想這些了。
「我們先前曾秒殺過四隻地下蠕蟲,加上剛剛同時出現兩隻釋放了不少蟲族的兵力。」水帆邊計算邊說道:「為了把囤積的蟲子全部派出來,估計會同時有三隻吧,也許更多。」
不過數量多寡對兩人而言不是重點,因為他們目前的情況根本沒有再次同時面對兩隻地下蠕蟲的能力,泰科斯的蓄力十字弩也沒有第二發了。
幸好的是這是最後一波的地下蠕蟲了,無論成果如何都勢必要撤退,雷諾肯定會等他們兩個回到炸彈點後才啟動超震波炸彈的。
事實上他們的工作已經超標達成了,炸彈處防守的人員應該閒得發慌了吧,根本沒有在開闊平地面對蟲族的劣勢。
現在能夠再做多少都算是額外贈送的了,因此水帆才會制訂了這個打一波輸出就立刻逃跑的戰術。
該死的地面又開始震動了起來,而此次的震動規模比起前面幾波都要更加劇烈。
「泰科斯,千萬計得丟完手榴彈之後立刻撤退。」水帆再次對泰科斯叮嚀道,他可不想泰科斯膨脹了。
「沒問題,我們說好的。」泰科斯信誓旦旦的說道。
但願吧,水帆對於泰科斯的發言都抱持保留態度。
轟────
轟────
這次同時鑽出了兩隻地下蠕蟲,瞬間在不同的位置破土而出,跟上一波仍有數秒的差距不同,給兩人的反應時間就更少了。
泰科斯是主力輸出,必須由他決定目標,水帆只能盡力跟隨在後。
只見泰科斯挑了靠近撤退路線的那隻地下蠕蟲就衝了出去,同時掏出充能完畢的撕毀者手榴彈。
水帆見狀也開啟淡藍色的強化光束跟在後頭。
轟────
地下蠕蟲鑽出的聲音仍在持續,目前已經是第三隻了,達到水帆估計的水準,但地面的震動還沒結束,也許後頭還有更多地下蠕蟲。
現在正是跟時間賽跑的時候了,迅速解決一隻地下蠕蟲,算是仁至義盡,也拖了足夠多的時間了。
泰科斯抓起撕毀者手榴彈就朝著鎖定的地下蠕蟲的巨嘴丟去,他一共朝五隻地下蠕蟲塞進手榴彈,可以說是扔出心得來了。
巧妙的拋物線,撕毀者手榴彈完美無瑕的給投進了地下蠕蟲的嘴裡。
「搞定,我真是太帥了!」泰科斯意氣風發的說道,似乎完全忘記了接著就要開始悲慘的逃命時光了。
「太完美了,現在準備往雷諾那兒逃跑吧。」水帆隨口稱讚後說道,他真的怕泰科斯玩過頭轉身朝蟲子們開槍。
轟────
第四隻地下蠕蟲!
去除掉馬上就要被泰科斯炸死的那隻不算,那也還有三隻正常運作的地下蠕蟲,這是要用蟲子海把我們淹死的節奏啊!
「閃人囉!」泰科斯一邊說道一邊開啟通訊頻道:「雷諾,聽得到嗎,這邊一次出了四隻地下蠕蟲,快做好準備!」
「四隻是嗎,看樣子這些蟲子真得很想要我們的命。」雷諾說道:「快回來吧,我們這兒一直都是最完美的準備狀態。」
泰科斯沒有在回話,只是和水帆兩人一起拔腿狂奔,身後傳來地下蠕蟲的咆嘯聲和開始吐出蟲族的聲音。
水帆在逃跑的途中看了下機甲畫面上的時間,超震波炸彈應該是架設完成了,回到防守地點就可以直接開始撤退。
只要留下火焰貝蒂就足夠拖住蟲族了,接著就是繼續的拔腿狂奔逃出超震波炸彈的爆炸範圍即可。
很快的,史旺架設的火焰貝蒂出現在水帆的視線當中,而留守一行人也完全健在,似乎方才的防守沒有造成什麼困擾。
「四、三、二、一,好了史旺,啟動炸彈吧。」雷諾倒數計時著,命令史旺開始炸彈之後便對著狂奔而來的水帆、泰科斯兩人喊道:「別停下腳步,我們直接撤離。」
「該死,他以為我還二十歲而已嗎?」泰科斯邁開腳步的同時抱怨著:「老泰科斯都快跑不動了。」
水帆、泰科斯兩人後頭跟著一大票的蟲族,首當其衝的就是移動速度最快的異化蟲,緊接著是蜷曲成球狀滾動著的毒爆蟲,後頭則是數不清的蟑螂,甚至還有高大蟲族拼裝單位的變異體,以及衝鋒能力無雙的雷獸也出現了。
當兩人衝回炸彈點時,超震波炸彈已經啟動,正發出刺耳的警告聲,這時所有人都已經準備好撤離。
但水帆停了下來,他轉身看向奔流而至的蟲族們。
二…四…五,一共有五隻毒爆蟲,為了避免他們直接把火燄貝蒂給炸平,水帆決定至少點殺幾隻在走。
會這麼在意毒爆蟲的原因也和星海爭霸II的遊戲設定有關,其實不只是星海爭霸II,所有的即時戰略遊戲都有類似的設定,也就是單位的體積碰撞問題。
體積越大的單位越會把其他的單位給擠開,這代表著相同接觸面積所能同時受攻擊的數量也不同。
體積小就能用更多的數量把敵人給包圍,反之,體積大的單位則適合卡住窄口,透過地形減少接觸面積。
接觸面積限制了同時攻擊的數量,變相的就是限制了每秒造成的傷害,也就是DPS。
蟲族近戰單位的DPS差異不大,但毒爆蟲卻是個唯一的例外,因為他是一次性的自殺攻擊兵種,接觸、近身、爆炸,就是全部的傷害。
這也是砲台類、碉堡類這麼懼怕毒爆蟲的原因,毒爆蟲可以瞬間用數量去製造大量傷害,讓這種定點防禦設施完全無法發揮拖延時間的功能。
水帆要做的就是點殺這些毒爆蟲,讓火燄貝蒂可以拖更多的時間,而不是被滾滾毒爆蟲給瞬間炸平。
「水帆,你在做什麼,快撤退了。」出聲催促的是暖男史旺,他可不希望這優秀的年輕人就此殞落。
這一聲讓大夥兒都注意到水帆停了下來,而看向水帆的眼神也有不同。
他們都知道水帆是想點殺更多毒爆蟲來替火燄貝蒂跟超震波炸彈爭取時間,雷諾眼中是讚許、史旺眼中是擔憂、芬妮雅眼中則是緊張,而安東尼則是充滿詛咒的惡意,他就只差沒出聲替蟲族加油了。
舉起天使光槍,瞄準,射擊────
咻咻咻咻,一連四發子彈精確的打在滾動中的毒爆蟲身上,那包覆著劇毒酸液的薄弱甲殼承受不住炸了開來。
咻咻咻咻────
咻咻咻咻────
咻咻咻咻────
水帆一共射擊了十六發子彈,完美無瑕的點殺四隻毒爆蟲,而天使光槍彈夾有二十發子彈,也就是說他最多再殺一隻就得離開,他可沒有時間在將要爆炸的炸彈旁邊悠閒的填彈。
咻咻咻咻────
依舊是完美的動態預判毒爆蟲滾動的位置、方向,四發子彈精準的射中同一個位置,毒爆蟲應聲爆開。
處理完滾在前面的五隻毒爆蟲後,水帆轉身撤離,現在火焰貝蒂應該能夠緩衝足夠的時間了。